Falscher Läufer
Das Endspiel König, Läufer und Bauer gegen den König ist auf Grund des immensen Materialvorteils eigentlich immer gewonnen - aber eben nicht immer! Wenn es sich bei dem Bauern um einen Randbauern handelt, so ist schon die Feldfarbe des Läufers zu beachten - deckt er das Umwandlungsfeld ab oder nicht? Und falls er das Umwandlungsfeld nicht beherrscht, muss geprüft werden, ob der verteidigende König die Ecke erreicht oder nicht.
Dies alles gilt es bei der Einschätzung eines solchen Endspiels zu beachten. Der Grund dafür ist der Tatsache geschuldet, dass stärkere Seite den verteidigenden Läufer nicht aus der Umwandlungsecke vertreiben kann, wenn der Läufer nicht das Eckfeld kontrolliert. Erreicht der Verteidiger eines der Schlüsselfelder in der Ecke, kann er Remis durch Patt erzwingen.
Dieses Wissen ist ziemlich trivial und sollte jedem ambitionierten Anfänger bekannt sein.
Etwas komplizierter wird es schon, wenn es darum geht, die Ausnahmen zu erkennen. Wie schon in der im Jahre 1896 von Troitzki erschienen Studie gezeigt, gibt es Manöver, mit denen der Angreifer es dem Verteidiger verwehren kann, die Ecke zu erreichen.
In einem späteren Artikel gehen wir auf die Anwendung dieses Wissens in der konkreten Partie ein.
Memory-Ecke
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In unserer Memory-Ecke findet ihr die Stellungen nebst Erklärung, die man sich bei diesem Endspiel merken sollte. Am Ende kann man sich wie üblich auf dem Demo-Brett einige Beispiele vorspielen lassen.
Demobrett





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