Endspielwissen Lucena-Stellung
Dies ist einer der Klassiker im Turmendspiel - genannt wird sie "Lucena-Stellung". Weiss hat einen gesunden Mehrbauern, den er bis auf die siebte Reihe vorangetrieben hat! Aber wie jetzt weiter? Jedes mal, wenn er das Umwandlungsfeld räumt, kommen die lästigen Schachgebote auf der d-, e- und f-Linie.
Jeder ambitionierte Schachspieler sollte hierüber zwei Dinge wissen: 1 - Die Stellung ist für Weiss gewonnen, unabhängig davon, wer am Zug ist, 2 - die Lösung besteht darin, eine Brücke zu bauen!
Eine Brücke bauen bedeutet, den Turm aus weißer Sicht auf die vierte Reihe ziehen (Schwarz zieht ihn auf die fünfte Reihe) und die Schachgebot unterbrechen, wenn sich der König auf der fünften Reihe vor seinem Freibauern befindet
.
Wichtig ist allerdings, vorher den schwarzen König eine weitere Line abzudrängen. Er muss mindestens 2 Linien vom Freibauern entfernt sein
, damit er nach dem Bauen der Brücke den Freibauern nicht aufhalten kann! Eine Annährung des feindlichen Königs an den Freibauern muss Weiss hierbei nicht befürchten, da der schwarze König hierbei die eigenen Turmschachs unterbinden würde
,der weiße König würde die gleiche Linie betreten wie der schwarze König und die Umwandlung des Freibauern wäre nur noch durch ein Turmopfer aufzuhalten.
Memory-Ecke
![]() |
|---|
In unserer Memory-Ecke findet ihr die Stellungen nebst Erklärung, die man sich bei diesem Endspiel merken sollte. Am Ende kann man sich wie üblich auf dem Demo-Brett einige Beispiele vorspielen lassen.
Demobrett





Kommentar hinzufügen